Με αφορμή την Ημέρα Φιλοζωίας, οι μαθητές και οι μαθήτριες του τμήματος Α2 είχαν την ευκαιρία να ενημερωθούν και να ευαισθητοποιηθούν γύρω από το σημαντικό ζήτημα της προστασίας και φροντίδας των ζώων.
Στη συνέχεια, στο πλαίσιο του μαθήματος της Πληροφορικής, οι μαθητές αξιοποίησαν τις γνώσεις τους στον προγραμματισμό και δημιούργησαν ένα πρωτότυπο παιχνίδι στο Scratch με θέμα τη φιλοζωία.Ήρωας του παιχνιδιού είναι ένα αδέσποτο ζώο, το οποίο καλείται να διασχίσει έναν λαβύρινθο με σκοπό να βρει ένα ασφαλές σπίτι φιλοξενίας. Κατά τη διάρκεια της διαδρομής, ο ήρωας έρχεται αντιμέτωπος με διάφορους κινδύνους, αναδεικνύοντας με συμβολικό τρόπο τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν τα αδέσποτα ζώα στην καθημερινότητά τους.
Μέσα από τη δράση αυτή, οι μαθητές συνδύασαν τη δημιουργικότητα με την τεχνολογία, καλλιεργώντας παράλληλα την ενσυναίσθηση και την υπευθυνότητα απέναντι στα ζώα.
Υπεύθυνη εκπαυδευτικός: Δώρα Σκουλούδη


Views: 6